谷歌已经确认游戏玩家将只能通过Chromecast Ultra无线使用Stadia控制器

谷歌已经确认,游戏玩家将只能通过Chromecast Ultra无线使用Stadia控制器。如果计划在笔记本电脑,PC或Pixel智能手机上使用该服务,则必须 ...

谷歌已经证实,游戏玩家将只能通过Chromecast Ultra无线使用Stadia控制器。如果您计划在笔记本电脑、PC或Pixel智能手机上使用这项服务,您必须用USB电缆连接控制器。“你需要一个视距控制器来通过连接到电视的Chromecast Ultra玩游戏,”谷歌社区经理在Reddit上说。至于无线游戏,仅限于Chromecast Ultra。通过USB电缆插入后,Stadia控制器将充当标准的USB HID控制器,并可能在其他平台上工作,这取决于游戏和设置。"

谷歌已经确认游戏玩家将只能通过Chromecast Ultra无线使用Stadia控制器

这意味着我们在Stadia公告上看到的演示离通过Stadia控制器在很多设备上播放无线刺客信条还有一段距离。Stadia控制器的USP是通过WiFi直接与服务器连接,帮助延迟。那么这是否意味着当连接到智能手机或PC时,它将像传统控制器一样工作?

另一个需要考虑的是,当谷歌谈论Stadia时,它将设备定位为主机的竞争对手,而不是PC。公司每隔几年就上台说你不需要升级电视下面的盒子,还谈到了你需要等待游戏下载或补丁安装的事实。使用Chromecast Ultra,可以通过Stadia在4K电视上获得4K游戏体验,但仍然无法解决的问题是滞后。

谷歌Stadia将于11月19日在14个国家发售。不是发布国家/地区之一。就网速而言,谷歌表示,10Mbps的连接足以以720p 60fps的速度运行游戏。对于一款60 fps的5.1音效1080p游戏,建议速度为20Mbps。对于60 fps的5.1声音4K游戏,谷歌建议使用35Mbps的速度。但关键问题是游戏过程中的带宽消耗还有待解决。

Stadia的阵容将包括30场比赛,包括《毁灭战士2016》,《荒野大镖客2》(见此处评论)等等。你可以在这里查看关于谷歌Stadia的深度常见问题。

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