blender怎么制作蜂窝网格?制作蜂窝网格的步骤一览

搅拌机如何制作蜂巢网格,很多帅哥美女都不太了解。下面iefans整理了一下。希望能解决用户的问题!

打开搅拌机,我们创建一个圆柱体。

设置顶点为“6”得到一个六棱柱。

在编辑模式下,移除六棱柱的面和多余的边,只在底部留下一个六边形。

然后返回到对象模式“shift ctrl alt c”并选择“几何图形到原点”原点返回到对象的中心。

然后添加“数组”修饰符。

将“计数”设置为“6”,将“相对偏移”设置为“1”(该选项根据自身的六边形设置xyz)。

添加第二个数组时,计数也被设置为“6”,相对偏移量被设置为“1.5”。

添加第三个数组,将count设置为“2”,并将相对偏移量分别设置为x和y的值,以调整到适当的蜂窝效果。如果之前计算过,可以直接输入确定的值。

然后我们从顶部的第一个数组应用“apply ”,所有三个数组都被修改。

最后,我们编辑图案,点击“删除双”删除重复的顶点。如果不能删除,可以设置更大的阈值来操作。

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